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03-16-2020, 05:19 PM (This post was last modified: 04-04-2020 06:59 PM by Extraño.)
Post: #1
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Impartido por Javier Muñiz

Publicado el 1/2018



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03-17-2020, 05:56 AM (This post was last modified: 03-17-2020 05:57 AM by Extraño.)
Post: #2
RE: [GET] Programa tus Primeros Juegos HTML5 con JavaScript (Spanish) | 8,5 Horas
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03-19-2020, 03:42 PM
Post: #3
RE: [GET] Programa tus Primeros Juegos HTML5 con JavaScript (Spanish) | 8,5 Horas
Nuevo Cupón o New Coupon: 42rock


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03-29-2020, 01:24 PM
Post: #4
RE: [GET] Programa tus Primeros Juegos HTML5 con JavaScript (Spanish) | 8,5 Horas
Nuevo Cupón o New Coupon: 42rock


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04-04-2020, 07:00 PM
Post: #5
RE: [GET] Programa tus Primeros Juegos HTML5 con JavaScript (Spanish) | 8,5 Horas
Nuevo Cupón o New Coupon: 42rock


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09-10-2020, 03:57 PM
Post: #6
RE: [GET] Programa tus Primeros Juegos HTML5 con JavaScript (Spanish) | 8,5 Horas
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Empieza a programar desde el primer minuto y desde cero: no requiere ningún software especial
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Spanish
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Jia Cheng bro.

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01-09-2021, 11:25 AM (This post was last modified: 01-09-2021 11:26 AM by angelcrc7.)
Post: #7
RE: [GET] Programa tus Primeros Juegos HTML5 con JavaScript (Spanish) | 8,5 Horas
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/ Programador de Juegos HTML5, Ingeniero, Docente, YouTuber


* PD: En primer lugar gracias a nuestros hermanos Extraño y a Jia!


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angelcrc7
01-28-2021, 04:37 PM
Post: #8
RE: [GET] Programa tus Primeros Juegos HTML5 con JavaScript (Spanish) | 8,5 Horas
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What you'll learn

Los elementos básicos de la programación: variables, bucles, condiciones y funciones.
Comprender el proceso de programación de videojuegos 2D clásicos
Trabajar con programación orientada a objetos (a nivel básico)
Crear contenido visual usando la etiqueta Canvas de HTML5
Lectura de ratón y teclado para el control de juego
Cargar gráficos y animaciones a partir de Tilesets
Crear escenarios 2D basados en matrices
Comprender la lógica de juego para crear objetos y enemigos
Crear un motor físico 2D sencillo, sin librerías, para un juego de plataformas
Guardar datos de la partida y puntuaciones en la memoria del navegador
Cargar música y efectos de sonido usando librerías externas
Crear tres juegos clásicos paso a paso: Dungeon Crawler, Tetris y Plataformas




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